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Magnetic Pages Article  |  1995-11-22  |  26KB  |  158 lines

  1. MPARTICLE
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  17. C        o                                                         oC        o                                                         oC        o              C H A R T B R E A K E R S         11.95    oC        o                                                         oC        o  Diese Charts sind weder Media-kontrolliert noch re-    oC        o  pr
  18. sentativ noch unabh
  19. ngig. Sie basieren einfach nur  oC        o  auf dem Geschmack von ausgesuchten Spielefreaks, die   oC        o  neue Games mal "vortesten" und ihre Erfahrungen "nicht oC        o  nur f
  20. r sich behalten" wollen.                         oC        o  Nach dem von vielen beklagten "Sommerloch" gehts hier  oC        o  mit frischem (AGA-)Wind in einen hei
  21. en Herbst.        oC        o  Unsere Plazierungen f
  22. r November:                      oC        o                                                         o
  23. C        o                                                         oC        o  PLATZ 12: A . M . N . B .                              oC        o                                                         oB           Die Buchstaben stehen f
  24. Adolescent Mutant Ninja Bed-?           springs
  25. . Oder auf gut deutsch: Mutierte Ninja Bett-B           federn. Und genauso verr
  26. ckt ist auch das Spiel selbst.=           Du h
  27. pfst vor einem Hintergrung herum und sammelstA           alle auftauchenden Icons ein. Doch Vorsicht! Der Feind'           lauert 
  28. berall! - Ab OS 2.0.
  29. C        o                                                         oC        o  PLATZ 11: B A L D I E S                                oC        o                                                         oB           Auch kleine Pixelm
  30. nnchen haben es schwer, wenn sie ge-@           gen ein konkurrierendes V
  31. lkchen bestehen m
  32. ssen. Zu-A           n
  33. chst einmal H
  34. usle bauen und dann weitersehen, hei
  35. tA           die Devise. Mit vielen Erfindungen k
  36. nnen sie sich das?           (
  37. ber-)Leben erheblich vereinfachen. Spielbare Demo-8           version eines neuen tollen Strategiekn
  38. llers.-           OS 1.3-3.0. Ben
  39. tigt 1 MB ChipMem.
  40. C        o                                                         oC        o  PLATZ 10: W A R   O F   T H E   W O R L D S   4        oC        o                                                         oA           Genau das richtige Spiel f
  41. r alle Schwarzseher und Ge->           wohnheits-Pessimisten! Da sowieso alles zu sp
  42. t ist;           (was eigentlich?), hast Du nur noch ein Ziel: so<           schnell wie m
  43. glich von der Erde verschwinden und<           eventuelle 
  44. berlebende des Krieges zu evakuieren.?           Doch dummerweise parkt das rettende Raumschiff nicht@           vor der Haust
  45. r, und Kerosin ist als Brennstoff nicht@           gut genug, daher bleibt Dir nichts anderes 
  46. brig, als?           Dich auf die Suche nach dem Raumschiff und einem An-=           triebskristall zu machen. Aber Vorsicht, es lauert;           noch so manch b
  47. berrschung in der 3D-Welt...0           3DWare. - Ab OS 2.0. Ben
  48. tigt 1,5 MB.
  49.            
  50. C        o                                                         oC        o  PLATZ 09: C Y B E R S P H E R E +                      oC        o                                                         oA           Seit Anbeginn des Computerzeitalters gibt es Breakout,A           und seit einiger Zeit gibt es Cybersphere. So bunt war>           Breakout noch nie, so viele Sonderfunktionen gab es?           noch nie, und Bonuslevel waren auch kaum jemals ent-A           halten - von einem Zweispielermodus ganz zu schweigen.A           Shareware, voll spielbare Demoversion mit neuen Leveln8           (leider nur f
  51. r einen Spieler). - OS 1.3-3.0.
  52. C        o                                                         oC        o  PLATZ 08: C O N U N D R U M 2                          oC        o                                                         oA           Eines Tages fangen Deine Badezimmerfliesen einen b
  53. sen@           Streit an. Verschiedenfarbige Kacheln machen sich ge->           genseitig die H
  54. lle hei
  55. . Deine Aufgabe ist es nun,?           die unterschiedlich glasierten, sechseckigen Killer-@           Platten so nebeneinander zu legen, da
  56.  sie sich quasi8           gegenseitig neutralisieren, also grau werden.>           Anspruchsvolles Denk- und Taktikspiel, das dir ganz?           sch
  57. n auf den Geist geht - nat
  58. rlich die grauen Zel-:           len ganz sch
  59. n fordert. Shareware. - Ab OS 1.3.
  60. C        o                                                         oC        o  PLATZ 07: D E M O N                                    oC        o                                                         o@           Die etwas andere Patience: Selten gab es mehr Karten-@           stapel mit unterschiedlichen Bedeutungen, kaum jemalsA           hattest Du das Ende so dicht vor dir und warst doch am>           Ende, bevor Du am Ende warst! Jede erfolgreich pla-@           zierte Karte bringt dir Punkte, die von der gnadenlosA           tickenden Uhr langsam aber sicher heruntergez
  61. hlt wer-?           den. Auch wenn es kein Zeitlimit gibt, kannst Du da-A           durch mit den Punkten ganz sch
  62. n in die Miesen kommen.<           Mit speicherbarer Highscore-Liste und erheblichem/           Suchtfaktor. Shareware. - Ab OS 1.3.
  63. C        o                                                         oC        o  PLATZ 06: A P P L E   J A C K  [OS 3.0/AGA]            oC        o                                                         o>           Toll, es gibt doch noch (teilweise) neue Spielideen>           und -ans
  64. tze! Was zwar auf den ersten Blick wie ein?           gew
  65. hnlicher Boulderdash- und PacMan-Clone aussieht,@           entpuppt sich als hervorragend spielbarer "Kompromi
  66. "?           zwischen beiden Spielen. Als kleiner Clown l
  67. ufst Du@           durch das Labyrinth und versuchst, Kirschen einzusam-=           meln. Doch ungl
  68. cklicherweise hat es eine Handvoll=           Gegner auf Dich und Deine Gesundheit abgesehen und=           verfolgt Dich nun. Die ungebetenen Fans kannst Du >           loswerden, indem Du 
  69. pfel so geschickt unterw
  70. hlst,
  71. @           da
  72.  sie den B
  73. sewichtern auf den Kopf fallen. Hast Du?           alle Kirschen in einem Level aufgesammelt, darfst Du>           Dich am N
  74. chsten versuchen! AppleJack bietet sowohl5           etwas gegen Langeweile als auch f
  75. rs Auge!=           10-Level-Demoversion eines neuen AGA-Sammelspiels.*           Ab OS 3.0 (ben
  76. tigt AGA-Chips).
  77. C        o                                                         oC        o  PLATZ 05: E N G I N E S  [OS 3.0/AGA!]                 oC        o                                                         o?           In nicht allzu ferner Zukunft l
  78. st man Konflikte an-B           ders als heutzutage: Anstatt sich gegenseitig zu SchuttA           und Asche zu schie
  79. en, f
  80. hrt man einfach ein Rennen...?           Tja, dieses Spiel ist eigentlich nichts anderes als ?           ein weiterer "Thrust"-Clone, diesmal allerdings mit >           4-Spieler-Modus und voller Ausnutzung des AGA-Chip-?           sets, wodurch das Gravitationsgeballere gleich noch-/           mal so viel Spa
  81.  macht! - Ab OS 3.0.
  82. C        o                                                         oC        o  PLATZ 04: T I N Y   T R O O P S   P V                  oC        o                                                         oB           Spielbare Previewversion eines neuen "Iso-Strategicals"A           aus dem Hause Phoenix. Zutaten: eine Prise 
  83. Lemmings
  84. ,B           etwas 
  85. Dune 2
  86.  und mit Anleihen des 
  87. Theater des Todes
  88. B           gut gequirlt. Genauer: zwei Kolonien kleiner "Knuddel"-<           Aliens wollen/m
  89. ssen ihre Konflikte bereinigen...>           
  90. erst interessante Action-Strategie-Knobelei, die;           bis Ende 1995 in der Vollversion vorliegen soll.8           Tip: unbedingt mal probespielen! - Ab OS 2.0.
  91. C        o                                                         oC        o  PLATZ 03: B R E A K I N G   H E A D S  [OS 3.0/AGA!]   oC        o                                                         oA           ... einen Tusch f
  92. r ABH - tHE /\
  93. nG hE/\D$!D           In diesem Kampfsportspiel d
  94. rft Ihr Euch aus 11 verschie-B           denen Kloppern Leib- und Magenschl
  95. chter aussuchen, mitB           dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja 
  96. ber gra-@           zile, weibliche Sch
  97. nheiten bis hin zum Robbi sind so<           ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.A           Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypischenB           Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles ein wenigA           an "Body Blows". Wen der Computer als Gegner zu wenig B           fordert, der kann sich einen menschlichen Sklaven kral-@           len, ihn vor seinen Amiga  setzen und dann auf diesen
  98. B           lospr
  99. geln  (nat
  100. rlich nur im 
  101. bertragenen Sinne!). HatA           man dann alle Gegner allegemacht, darf man sich an den<           quietschebunten Abspannbildern erg
  102. tzen (
  103. brigens<           schaut der Abspann bei jedem K
  104. mpfer anders aus)!*           Ab OS 3.0 (ben
  105. tigt AGA-Chips).-       --> Die Actionorgie kommt auf 6 Disks!
  106. C        o                                                         oC        o  PLATZ 02: M*A*S*H                                      oC        o                                                         oB           Von kaum einem anderen Spiel wurden so viele Clones ge-A           schrieben, als vom guten alten 64er-"Tanks". Doch die-?           ser hier ist etwas ganz besonderes. Zuerst kannst Du@           zwischen Panzer oder Krieger in Erdbeerengestalt w
  107. h-A           len. Dann geht es ins Gefecht. Der Clou dabei ist, da
  108. >           Du nicht auf einem Fleck festgenagelt bist, sondern=           Dich - sofern das Gel
  109. nde es zul
  110. t - frei bewegen?           kannst. Eventuelle Hindernisse,  wie z.B. Berge oder@           Mauern schie
  111. t Du mit Deiner schlag- und aussagekr
  112. f-5           tigen Kanone einfach zu Schutt und Asche. 
  113. A           Dasselbe solltest Du einleuchtenderweise auch mit Dei-@           nem Gegner tun, und das m
  114. glichst noch, bevor er Dein?           Hauptquartier erreicht hat! Ansonsten k
  115. nnte es pas-A           sieren, da
  116.  Du den "Game Over"-Bildschirm schneller zu<           sehen bekommst, als Dir lieb ist... - OS 1.3-3.0.
  117.              
  118. C        o                                                         oC        o  PLATZ 01: D E S E R T   A P A C H E                    oC        o                                                         o
  119. 9              ____/ \_____  _____  _____  ____ _/  /_/  \:             /  _   /  __/ /  __/ /  __/ /    \    _7    \;            /  //  /  _/__/___  \/  _/__/  7__/   /_      \<           /  //  /  /   /   /  /  /   /   / /   // \      \>           \_____/\_____X______/\_____/___/__\__//  /__  ___\_>            \        /  _  \/  _  \/  _  \/  __//      \/  __/>             \      /  //  / _//  /  //  /   /_/   /   /  _/__>              \    /  _   / / X  /  _   /   /  /  /   /  /   /=               \  /\_//__/  \___/\_//__/\_____/__/   /\_____/5                \/      /  /                     \__/
  120.                         \_/
  121. >           Ein Spiel wie ein Kinofilm, mit bildschirmf
  122. llenden@           Szenen von verfolgenden und verfolgten Flugzeugen und?           Helikoptern, mit blitzschnellen Reaktionen, ohne die=           dein Auftrag nicht zu erledigen ist. F
  123. nf einzelneA           Missionen sind zu absolvieren, jede f
  124. r sich eine Her-?           ausforderung. Die Reihenfolge ist egal, aber bereits@           hier darfst Du keine Zeit vertr
  125. deln. Ist das Ziel in@           Sicht, gelingt es dir hoffentlich deine Verfolger ab-=           zusch
  126. tteln oder vom Himmel zu fegen, bevor Du das/           Zielobjekt ins Visier nehmen kannst.
  127. @           Die Erf
  128. llung f
  129. r jeden Jetpiloten, aber ohne ReflexeB           schneller als ein Gedanke wirst Du gnadenlos scheitern.?           F
  130. r abgebrochene oder sonstwie besch
  131. digte Joysticks2           kann keine Haftung 
  132. bernommen werden...A      -->  Ab OS 2.0 und Turbokarte (mind. 1 MB ChipMem); mu
  133.  auf!           HD installiert werden!,           Programm ist gepackt auf 7 Disks!
  134.               F----------------------------------------------------------------------
  135. C        o                                                         oC        o  Neugierig geworden?? Lust auf eines dieser Spiele??    oC        o  Kein Problem! F
  136. r APC&TCP-Clubmitglieder sind alle     oC        o  Spieleab sofort und kostenlos erh
  137. ltlich!!             oC        o                                                         oC        o  Und wie?                                               oC        o                                                         oC        o  Einfach Leerdisks nehmen, mit der Platzziffer be-      oC        o  schriften, Porto beilegen und ab an                    oC        o  B E R L I N, Bismarckstr. 64, 13585 Berlin             oC        o  (bitte aber unbedingt eine Kopie des Mitgliedsaus-     oC        o  weises beilegen!).                                     oC        o                                                         oC        o  G
  138.  Dir was gutes... Spiel mal wieder...             oC        o                                                  -hi    o
  139. #Berlin Charts 11/95  Seite 1 von 19
  140. #Berlin Charts 11/95  Seite 2 von 19
  141. #Berlin Charts 11/95  Seite 3 von 19
  142. #Berlin Charts 11/95  Seite 4 von 19
  143. #Berlin Charts 11/95  Seite 5 von 19
  144. #Berlin Charts 11/95  Seite 6 von 19
  145. #Berlin Charts 11/95  Seite 7 von 19
  146. #Berlin Charts 11/95  Seite 8 von 19
  147. #Berlin Charts 11/95  Seite 9 von 19
  148. $Berlin Charts 11/95  Seite 10 von 19
  149. $Berlin Charts 11/95  Seite 11 von 19
  150. $Berlin Charts 11/95  Seite 12 von 19
  151. $Berlin Charts 11/95  Seite 13 von 19
  152. $Berlin Charts 11/95  Seite 14 von 19
  153. $Berlin Charts 11/95  Seite 15 von 19
  154. $Berlin Charts 11/95  Seite 16 von 19
  155. $Berlin Charts 11/95  Seite 17 von 19
  156. $Berlin Charts 11/95  Seite 18 von 19
  157. $Berlin Charts 11/95  Seite 19 von 19
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